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using GameFrameX.Core.BaseHandler;

namespace GameFrameX.Hotfix.Logic.Player.Bag;

[MessageMapping(typeof(ReqBagInfo))]
internal sealed class ReqBagInfoHandler : PlayerComponentHandler<BagComponentAgent>
{
    protected override Task ActionAsync()
    {
        var response = new RespBagInfo();
        try
        {
            ComponentAgent.OnReqBagInfoAsync(NetWorkChannel, Message as ReqBagInfo, response);
        }
        catch (Exception e)
        {
            LogHelper.Fatal(e);
            response.ErrorCode = (int)OperationStatusCode.InternalServerError;
        }

        response.SetUniqueId(Message.UniqueId);
        return NetWorkChannel.WriteAsync(response);
    }
}